Was brauche ich, um ein Unternehmen wie Gamefly zu gründen?

Es macht Ihnen nichts aus, eine Menge Geld zu verlieren.

Spieldienste wie Gamefly sind nicht nachhaltig. Denken Sie darüber nach, was Sie tun. Sie leihen ein Spiel, das 60 US-Dollar kostet. Berechnen Sie nun, wie viele U-Boote Sie benötigen, um rentabel zu sein. Nehmen wir also an, Sie haben 1000 Kunden, die 20 US-Dollar im Monat bezahlen. Das sind 20.000 / Monat.

Sie kaufen 1000 Exemplare der neuesten Spiele, um Ihren Bedarf zu decken. Nehmen wir an, Sie bekommen einen Deal für 40 Dollar pro Spiel. Das sind 40000 Dollar. Das sind nur die Spiele. Berücksichtigen Sie die Versandkosten, die Website-Gebühren, die Kreditkartengebühren, die Gehälter der Mitarbeiter, das Marketing sowie die Steuern. Denken Sie auch nicht daran, ein Gehalt zu bekommen.

Für ein Spiel gibst du also eine Menge Geld aus. Dann, 10 Monate später, erscheint die neue Version 2018. Diese 1000 gekauften Exemplare können für wahrscheinlich 10 Dollar verkauft werden, das ist großzügig, jedes Mal, wenn ein neues Spiel herauskommt. Das sind 30.000 Verluste für Ihre Investition in einem Jahr.

Es gibt keine Möglichkeit, profitabel zu bleiben, und ich bin überrascht, dass es Gamefly immer noch gibt. Berücksichtigen Sie dann die On-Demand-Spieledienste, die EA und Xbox Live anbieten, und Sie befinden sich bereits am Anfang auf einem Minimalmarkt.

Sparen Sie sich die Mühe und investieren Sie in etwas Stabiles. Oder lassen Sie sich eine einzigartige Idee einfallen.